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关注的主办方

  • 有米云

    有米云(youcloud.com)是专业的全球营销大数据平台,致力于利用大数据+人工智能技术引领企业的营销数字化。有米云通过提供多维度的营销大数据服务及工具,打造企业营销数字化的智能引擎,帮助企业提升从市场洞察、产品决策、营销策略、创意内容到推广执行等营销全链路的数字化效率,实现智能化的商业决策、营销内容生产及数字资产管理。旗下产品包括新电商营销大数据分析平台“有米有数”、全球移动广告数据分析平台“AppGrowing”(中国版&国际版)及全球消费品牌营销数据研究平台“GoodsFox”。
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  • 全球授权展·上海站(LEC授权展)

    全球授权展是全球授权业闻名展会,在美国拉斯维加斯(Licensing Expo Las Vegas)、中国上海(Licensing Expo Shanghai)、英国伦敦(Brand Licensing Europe in London)日本东京 (Licensing Expo Japan)成功举办。Informa Markets公司同时也是授权行业具杰出影响力刊物License! Global的出版方。 (www.licensingexpochina.com)全球授权展·上海站(LEC)由Informa Markets主办,旨在促进颇具影响力的动漫形象、影视、文博艺术、网络文学、娱乐、游戏、出版、企业品牌、体育等授权类别IP版权方及代理同被授权商、生产商(OEM)、制造商(ODM)和零售商进行有效对接。致力于促进中国授权产业链发展,全球授权展 •上海站将于2022年12月14日至16日在国家会展中心(上海)2.1号馆及NH馆举办。
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  • 广东省游戏产业协会

    广东省游戏产业协会是由广东省文化厅进行业务主管的非营利性社会团体,旨在基于广东省丰富的游戏、互联网、泛娱乐等产业资源,面向全球开拓更加广阔的游戏娱乐市场。广东省游戏产业协会将积极开展企业信息交流、培训学习、展示交易、政策咨询、投融资等丰富的服务,并搭建政府与企业沟通的桥梁,促进游戏行业的大发展。
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  • CBME孕婴童展

    嗨创周·泛母婴生态创新周,由新英富曼集团(Informa Markets)旗下商贸性质展CBME孕婴童展孵化,涵盖创新大会、创新展览、行业奖项、行业报告、圈层社交五大载体。其中,泛母婴生态创新大会,致力于通过分享全球范围内成功的商业案例及具有创新的营销理念,帮助泛母婴行业共筑者洞察未来趋势,并推动整个泛母婴行业的革新发展。 本届创新营销峰会将以”多元聚力·数智破圈“为主题,以开放性、前沿性为导向,全面聚合各行业大咖领袖,跨界破圈,拓展多元化商业模式,以高维视角,剖析数字化全局。一大主峰会、六大专题峰会、七大行业趋势报告等形式,于12月14-16日在杭州展开,邀您一同共襄盛举,共谋可持续发展。
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  • 独立之光

    独立之光是国内首个的连接创造者和体验者的线上+线下交流平台。开发者与玩家可通过线上游戏社区近距离沟通;线下开设的独立之光游戏主题会所则是开发者和玩家聚会、交流的天堂。独立之光致力于搭建优秀原创开发者与玩家沟通的桥梁,旨在推广优秀的原创游戏,助力中国游戏环境健康多元化。
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  • 杭州笔海弄潮广告展览

    杭州笔海弄潮广告展览有限公司是由惠多牵头,由贝发集团、新富、好雅利、久灵(飞雁、尼奥尼、少年派)、顶点、乐彩、乐飞实业、半亩方园、赢铼网络等单位共同参与成立的展览公司。笔海弄潮以赋能产业、文化强国为使命,集中行业内头部企业力量,汇聚全国文创企业和数十万专业买家组成的商贸关系网络,在文创及文化用品行业内发挥重要的影响力。联系人:周晓蕾,联系电话:15088609203
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  • 快出海

    快出海,中国领先的出海综合性服务平台。通过整合行业优质的产品资源,内容资源及服务资源,为中国企业出海提供全方位支持,助力中国品牌走向全球。
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  • 厦门雅基软件有限公司

    雅基软件成立于 2011 年,公司旗下拥有全球知名的互动数字内容开发引擎 Cocos,支撑了全球 203 个国家和地区的 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户。内容品类已经覆盖数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商展示。 雅基软件秉承「以技术推动数字内容行业的效率提升」为企业愿景,专注于互动数字内容领域,持续为开发者提供更便捷的内容创作工具,为合作平台带来可靠的技术解决方案和优质内容供应。
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  • 上海炫动汇展文化传播有限公司

    上海炫动汇展文化传播有限公司(简称:炫动汇展)于2011年成立,由SMG旗下上海炫动传播有限公司、(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同组建,是集展览主(承)办机构、论坛会议组织者、大型活动策划服务商于一体的公司。
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  • IMGA China

    IMGA(International Mobile Gaming Awards)自2004年由Maarten Noyons在巴塞罗那举办首届颁奖典礼,17年来凭借其专业的评审方法,以公平、公开、公正为原则,展示了超强的发掘新游戏和工作室的能力,享有“移动游戏领域的奥斯卡”之称, IMGA于2016年正式登陆中国,至今已成功举办五届,凭借其在行业内的高知名度及公平、公正、公开的游戏选拔制度,正吸引着越来越多的游戏报名参与。自进入中国以来,一直秉持“寻求全球最棒的移动游戏”为宗旨,致力于将中国原创移动游戏推向国际舞台并探索更多可能性,为中国本地开发者们提供更好的平台,帮助其获得投资、合作以及发展的机会。
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