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北京创客空间成立于2011年1月,是中国第一个创客空间(Makerspace),中国创客文化发起者之一,中国创客3.0提出者。创客空间成立4年以来,累计举办活动超过500场,累计参与人数超过10万人。创客空间致力于提供一个全方位的基础设施和生态体系,让所有有想法的人都可以在此创造实现。
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“理性,建设性”,这是《经济观察报》最基本的价值观和人生态度。
“理性”就是注重思考、讲究方法、客观公正、准确如实,同事具有职业精神,“建设性”是理解、尊重、未来导向和互相承认;主张以积极正向的心态看事物,以渐进、重过程、可持续并留有余地的技术方法推进社会经济的发展过程;强调扩张性、非零和、用增量来解决存量问题的思维方式,最终实现目标群体的利益最大化。
《经济观察报》作为中国公认最具影响力的纸质经济媒体之一,是中国主流商业思想最重要的传播平台,对于来自华文世界的100万读者来说,《经济观察报》是他们最可以依赖的信息来源—总能在最恰当的时候给读者提供最恰当的分析。
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lkk洛可可是一家专注于为客户提升产品力的创新设计集团,致力于发展整合设计服务和时尚产品两大业务,为客户提供产品创新设计整体解决方案。
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“互联网医疗中国会”是由国家互联网信息领域的权威智库中国传媒大学(互联网信息研究院)在积极探究互联网与传统产业如何跨界融合的重要实践,该平台由校长任总发起人并联合业界13位领军人物共同发起,旨在为引领中国移动健康事业创新发展。
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为促进中国移动游戏与全球移动游戏领域的技术交流与合作,以分享全球最新技术成果与经验、探讨未来移动游戏技术发展趋势,提升中国本土移动游戏的研发管理 水平,并围绕移动游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于移动游戏业产品开发及培养移动游戏复合型高端人才为目的,由全球移动游戏行业领军企业或人物共 同倡议于2012年9月14日在北京成立“全球移动游戏联盟”,英文为“Global Mobile Game Confederation”简称为“GMGC”。
全球移动游戏联盟致力于共建全球移动游戏开发者和谐发展的生态链,通过发展会员网络,举办全球移动游戏开发者大会、全球移动游戏开发者训练营、全年不定期组织行业活动,最终推动并促进移动游戏开发者的全球化。
现在加入属于自己的组织,凭借全球最权威、最聚焦、最专业会员网络平台,为国际化视野思考全新商机提供最有力的支持。
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禹石科技,与时俱进!
本公司致力于极致游戏体验的深度开发,专注动作游戏领域的技术创新,以及产品制作的经验累积。
由一群热爱动作游戏的游戏业内人士组成,有多年的各平台游戏开发经验,以及充分使用世界知名虚幻游戏引擎的强大实力。
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《中国房地产》,1980年受建设部委托创刊。
30余年来,我们一直追随中国房地产业的发展步伐。
30余年来,我们一直努力成为中国房地产业发展的媒体平台。
从最初关于住房商品化的讨论,到如今房地产新政的解读,
中国房地产业发展的每一个重要阶段、重大事件,
我们都是亲历者、见证者、记录者,更是积极的推动者!
创刊以来,《中国房地产》始终秉承"为中国房地产业的振兴和发展服务,为房地产经济理论的繁荣服务"的宗旨。
我们注重房地产法规、政策、管理的宣传、解读,特别是各地房地产管理部门实务工作的交流、研讨,使刊物富有针对性、指导性,从而成为业界必读的"工作手册";我们注重房地产理论的介绍、研究,使刊物成为房地产理论研究的重要阵地。
在我们的共同努力下,今天的《中国房地产》已经成为国家社科类优秀期刊、一级期刊、全国重点院校中文核心期刊、中国房地产业最具社会影响力期刊,被誉为全国房地产行业领军期刊。
在我们的共同努力下,今天的《中国房地产》已经拥有综合版、学术版、市场版共同搭建的覆盖房地产理论与实务研究的完整平台。
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公司经营国际、国内航空机票散客和团队销售、出入境和国内旅游安排、商务团组考察项目的策划和安排等业务,以及酒店预定、商务会展、航空保险、机场特服等多项航旅延伸服务项目。
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MIC(made in China)动漫文化交流会主办方——大菠萝文化-北京领众时代文化传媒有限公司