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软件课 | 运用编程语言进行创意设计,加入我们来领略一场Processing的“狂想曲”吧!

2022年1月4日 0:00 ~ 2022年1月4日 23:30
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    设计师应该学编程吗?


    伴随着科技的发展,越来越多的设计与艺术作品跳脱出了传统工艺的边界。那些酷炫、迷幻、发人深省的作品不断刺激我们的眼球,让我们在艺术设计中进行了更深的思考。


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    同时,伴随着元宇宙的崛起,设计数字化也逐渐成为今后的一大趋势。设计的数字化,不是用计算机去做设计,而是用计算的思维去做设计。说白了,其实就是设计和技术,设计和科技的相互融合。


    那么在这种跨界融合的新设计方式中,我们该如何起到良好的桥梁作用呢?今天就先让我们了解一下Processing。


    Processing由来自MIT Media Lab的美学与计算机研究小组的Casey Reas 和 Benjamin Fry创造。这是一门开源编程语言,最初是为创建绘图、动画和交互式图形的设计师和艺术家而开发的。


    ▲Processing创始人Casey Reas创造的装置艺术


    理论上来说,我们可以用编程语言做任何事情,任何你能用这样的语言表达出来要做的事。


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    ▲bbcclll - Manolo Gamboa Naon 


    这张颇具康定斯基风格的画作看似是艺术家手绘制作,但是其实却是艺术家通过Processing创作的,这类艺术形式俗称Programming Graphics。艺术家在花取一定量的时间编写程序之后,计算机可以快速生成大量的图像以供艺术家进行主观筛选。


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    ▲ppllnnn - Manolo Gamboa Naon, July 31, 2018


    艺术家们除了可以通过 Processing 更轻松地绘制出精美的画作以外,还可以将抽象的数据呈现为生动的视觉形象。


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    ▲Weather Radials-Timm Kekeritz


    同时,还可以编写出功能强大的互动艺术作品。此外,Processing还可以与硬件交互,读取传感器设备和显示设备的输出数据,有效拓展了视觉设计和交互设计的可能性。


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    ▲Volume,由纽约艺术和建筑集体SoftLAB创造

    “Volume”是响应式反光镜的交互式立方体,其可重定向光和声,以便空间化并反映周围节日观众的兴奋度。


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    ▲Keyfleas由Miles Peyton创建

    Miles使用Processing和Box2D在键盘上创建一个增强的投影。当用户打字时,群组围绕按键,露出字母。


    所以设计师应该学编程吗,答案是百分之百的肯定。


    为了更快速、有效地帮助同学们掌握创意编程,我们特别邀请了硕士毕业于伦敦大学金匠学院,计算机艺术专业的Eddie老师为大家带来为时一个月的创意编程课。


    届时,老师讲通过将代码基础知识和设计艺术创作实践相结合的方式,让学生理解并掌握科技和艺术的跨界思维。大家将会学到计算机语言中的基本概念以及计算机代码在设计艺术相关领域的应用。


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    创意编程课

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    如何用科技去创造艺术


    课前准备


    软件:Processing 3.5.4、飞书

    硬件:5年内电脑(Windows、Mac均可)、网络摄像头、Arduino基础套装;

    有条件的同学可以自行购买Kinect、Leapmotion等硬件设备



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    ©Eddie

     



    你能获得什么?


    1.更自由的设计工具包

    我们常用到的设计软件,例如Adobe全家桶、Blender、C4D等等虽然优化好、基础操作简单,但久而久之在使用的过程往往会被束缚在这些软件之中。本次课程可以让我们跳脱出软件的操作与已有的条条框框,以更高自由度去实现创作,同时也能让我们更专注于创作。


    2.更独特的思维逻辑

    算法思维,是自己对于问题的抽象能力的练习,即从抽象问题到实际进行编码或者设计程序解决问题的一个能力。在经过一定训练后,我们可以更快速理解、上手工具软件后面的逻辑,并达到举一反三的效果。同时也给我们以另一个角度来看待并解决问题,创造出更别致出彩的产出。


    3.全新的交互思考与体验

    可穿戴设备,智能家居,移动端设备,VR/AR设备等等都是当下科技发展的产物,我们与身边环境的系统构建越来越完善,越来越复杂。这也使得艺术家和设计师不单单停留在带给人们视觉上的美好,而是通过调动人们的所有感官来构建愉悦的体验。通过本次学习,了解技术,也可以使我们通过对交互方式的思考带来不一样的全新交互体验。




    课程特色


    ● 不会一味的介绍计算机代码概念

    ● 通俗易懂的计算机语言

    ● 科技与艺术设计紧密结合

    ● 课堂案例+课后练习迅速打开思维、眼界

    ● 相关领域前沿的理论和案例

    ● 始终关注在计算机代码的创意应用,而非其功能性

    ● 相关类似软件或技术的引入内容。例如,游戏,网页,Touchdesigner,openframeworks等




    适合群体

     

    ● 对科技媒介有兴趣的艺术设计专业学生

    ● 创意行业从业者 

    ● 对交互相关专业,例如,交互装置,新媒体艺术,舞台,空间,独立游戏,UI/UX,创新设计,交互产品,虚拟现实,混合现实等感兴趣的学生






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    LAC STUDIO隶属于上海观轶教育科技有限公司,于2014年由UCL伦敦大学学院毕业的建筑及城市设计师创办于英国,历时间六年,总部位于中国上海,并在北京、武汉、杭州、英国伦敦设立有分支机构,核心团队均毕业于 Cambridge、UCL Bartlett、RCA、ACCD、UAL、MIT、HarvardGSD、RISD、TUD、Melbourne、HKU 等顶级设计院校,共联合1000+来自于美国、英国、欧洲、澳洲、香港、新加坡等全球顶尖涉及院校的教授、学者、导师、博士、硕士,开展留学教育工作。 LAC STUDIO 源于 Linking(联接)Academy(学术)Creation(创新),主营建筑、城市、景观、室内、交互、工业、产品、艺术等设计领域的教育和学术资源的开拓。目前已经发展成为国际顶尖设计教育品牌,并于全球诸多顶级院校建立了联系与合作。 可关注官方公众号:lacstudio

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