曾经,在科幻电影中人们一直想象着能够在共享的虚拟空间中实时工作、玩耍和联系;现在,我们的技术让这些曾经的想象成为了现实。人们对于实时互动的探索不仅推动了技术本身的发展,同时对于商业、艺术、社会生活等不同领域的工具和应用程序也产生了变革性的影响,这些工具和应用程序正在迅速地改变着我们的工作、交流、互动和发展业务的方式。
我们邀请到了一批深耕在实时互动领域的技术人,想和大家一起聊聊关于实时互动的现在与未来。
⏰活动时间:12 月 23 日(星期四) 15:00——18:00
🏠活动地点:线上直播
伍双,声网Agora 互动应用创新部门负责人
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漫谈音视频以外的互动技术
个人简介:
声网互动应用创新部门负责人,主要负责声网互动白板相关业务,以及实时互动开源项目 Flat。 曾创办 Netless 互动白板公司,并于 2020 年底带领团队加入声网。热衷于给开发者提供有用的技术产品和开源项目。
内容简介:
- 远程办公背景下会议系统会怎么发展
- figma,miro 的兴起...
- zoom 的插件系统...
- 白板和课件同步系统
- 这些产品技术基础是什么
- 可靠和高效的长连接网络
- 实时数据库
- 跨端技术的发展
- 我们在对应领域的探索
- netless 白板 SDK
- Flat 开源教室
- 课件解析和 H5 课件互动思路
樊晓迪,活动行 CTO
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线上与线下活动的融合
个人简介:
樊晓迪(David Fan),活动行联合创始人及CTO。大学毕业后即在富士康科技集团担任软件研发工程师,负责专利管制系统/ 电 子签核/专利搜索引擎、搜索算法等产品开发,期间取得多项美国及中国大陆研发专利。
2013年,在国内参与联合创办【活动行】,先后获得高通 (Qualcomm)、软银赛富(SAIF)、DCM、Recruit Inc.、腾讯及优客工场的投 资。
2020新冠疫情肆虐全球,【活动行】已升级为线上&线下融合式活动平台,提 供线上直播、线上小组会议、人脉匹配、线上展厅等多种线上活动举办工具,满足 疫情下社群交流、品牌发布、峰会论坛、投资路演等活动的线上举办。
内容简介:
1. 新疫情时代,线下活动的痛点
2. 线上与线下活动的融合平台架构
3. 线上活动 Live
(1) RTC + CDN混流 : 音视频, 共享
(2)多⻆色互动: 聊天, 提问, CTA,投票, 匹配 , ......
4. 线上活动实时数据应用
范维肖,熹乐科技创始人 & CEO
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线上时代,全球同步
YoMo: Power synchronized digital experiences in realtime
个人简介:
范维肖,熹乐科技联合创始人 & CEO ,前微软 MVP,98 年开始写代码,维护免费 BBS 程序,2006 年加入 CSDN,负责多个开发者社区产品研发,2008年,任中国移动飞信 SNS 项目首席架构师,带领近百人研发团队打造了服务数亿用户的社交产品。2011 年后开始连续创业,打造了社交音乐 App “你听”、新生代娱乐 App“节操精选”和数字音乐版权云服务 DMC 等多款备受欢迎的产品。2019 年初创办熹乐科技,开始构建开源实时流计算框架 YoMo,帮助应用开发者快速构建低时延、分布式云架构的应用。二十年来始终站在移动互联网、企业服务创业一线。
内容简介:
1、上一个 10 年,Web 常用的 3 种实时通讯协议;及未来浏览器在实时通讯协议的变革和进展。
2、SSR 将 Web 推向了边缘侧,如何利用边缘计算为实时通讯应用加速。
3、为优化数字世界互操作的实时性,前端在处理 Presence 类型数据的最佳实践
🔗YoMo GitHub地址:https://github.com/yomorun/yomo
徐江陆Gerald,CTO@Versetech
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把握机遇—成为元宇宙时代的全栈开发者
个人简介:
复旦大学本科,康奈尔大学电子和计算机硕士。13岁开始编写代码,高中时代起便获得多项技术专利。曾为硅谷创业公司CTO,全栈工程师。回国后任职于早期美元基金靖亚资本,专注于AI、SaaS及云服务领域的投资,深度参与了对e签宝($1Bn)、Zilliz、ImageDT等明星公司的投资。之后在期权管理SaaS的创业公司股书担任区块链产品总监。作为连续创业者,长期钻研虚拟现实底层技术和应用,推出了虚拟社交平台VRSpace,并提供3D内容制作与展示的SDK,赋能沉浸式内容的开发者。
内容简介:
本次分享我们将基于过往VRSpace项目的工程实践经历分享元宇宙技术探索过程中的思考,通过实际案例展示快速搭建一个元宇宙虚拟活动平台所需技术架构的主要难点和最佳实践,并与大家共同探讨元宇宙的发展与未来。
1. 元宇宙时代的社交范式将发生重大变革,从社交形象、社交方式到社交空间等革新全新体验,同时对技术上也提出了新的挑战。
2. VR元宇宙虚拟活动平台实现过程中技术难点,从实时音视频到实时同步再到UGC,将手把手教学助力大家成为元宇宙的全栈开发者
3. 元宇宙技术的行业应用探讨,分享我们对元宇宙将能如何赋能各行各业的观察,同时介绍我们在虚拟空间领域的探索。