大富翁诞生的背景
1935年,查尔斯·达罗把第一版《大富翁》卖给了帕克兄弟公司,这笔交易让他很快便成为了一个当时非常富有的人。后来,帕克兄弟将达罗的故事作为所谓的白手起家的现象,延续了下去。他们说,达罗是一个时运不济的人,在大萧条时期,他通过努力工作和取悦朋友和家人的愿望,从一片废墟中崛起。最后,他以一款庆祝资本主义社会盛衰的房地产棋盘游戏,收获了一笔财富。
大富翁游戏是历史上最受欢迎的桌游之一,不过它的真正起源,涉及到一位名叫伊丽莎白·马吉的女权主义发明家,她对单一税制理论很感兴趣,还有一款在不同的知识界流传的桌游,还有一项早于达罗出售大富翁游戏 30 年的小专利。
单一税收理念表明,土地应该是唯一以政府征税的实体。从理论上说,这种模式会让富人和土地所有者,承担一个地区的大部分税收。
这个概念在19世纪后期非常流行,因为像洛克菲勒这样的巨富家庭,和许多生活在贫困中的普通美国人之间,形成了鲜明的对比。
马吉花了数年时间完善《大地主游戏》(The Landlord's Game),终于在 1903 年 3 月 23 日向美国专利局申请了专利。在马吉最初的这款游戏中,玩家每次经过 Mother Earth Space 时,都会获得 100 美元的工资,以表彰他们“在 Mother Earth 上付出的劳动”,以此向反垄断作家亨利·乔治致敬。
垄断版依靠的是人类的竞争欲望和摧毁对手的剧情,而反垄断版则是所有玩家只要获得财富,就会获得奖励。可以说,马吉希望玩家能够理解经济硬币的两面性。她在政治杂志《单一税收评论》上写道:
这是对现有的土地掠夺制度,及其所有通常的结果和后果的实际展示……它也可以被称为“人生游戏”,因为它包含了现实世界中所有成功和失败的因素,其目标与一般人类似乎拥有的目标是相同的,即财富的积累。
活动流程:
19:00-19:15自我介绍环节
19:15-19:45介绍游戏规则环节
19:45-20:00关于游戏规则提问环节
20:00-22:00游戏进行环节
22:00-23:00游戏总结发言环节
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