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近年来,随着国内游戏蓬勃发展。在快速发展的同时,竞争却越加激烈,而产出的作品也趋向商业化、同质化,这为中国游戏从业者带来了重重挑战。在行业变革的风云涌动中,我们见到了一批勇于开拓,敢于创新的游戏人,他们乐观热情,坚守着对游戏的热爱,在全国各地默默耕耘,要开拓中国游戏光明的未来。
2020年末,我们在北京与这些可爱的游戏人们发起了一场具有特别意义的线下聚会,在这场聚会中我们确定了活动的名称——“游戏的人”。尔后的2021年中,我们与各方合作,将“游戏的人”的足迹延伸至上海、广州、厦门、杭州、成都等七个城市,累计活动参与人次近千人。
2022年的6月,我们将开启“游戏的人”全国线下聚会活动的第一站,我们愿以此为平台,为每一位“游戏的人”提供畅享交流的机会。
游戏的人介绍
“游戏的人”活动名称源自荷兰学者约翰·赫伊津哈在1938年写的游戏文化研究著作。随着游戏产业越加商业化,我们渐渐淡忘对于游戏的初衷和热情。活在鱼龙混杂的产业里、困在繁琐重复的工作中。而“游戏的人”以“交流”为桥梁,为每一个游戏爱好者构筑了一片热爱的“净土”。
什么是游戏的人线下聚会
1、“游戏的人”的初衷
聚集每个城市本地热爱游戏的从业者,让大家相互交流,认识彼此,建立连接。活跃当地的游戏开发者社群——“云集游戏知识分子”
2、“游戏的人”的目标
我们希望通过“游戏的人”活动,可以让游戏爱好者彼此相识,达成“破冰”;重新激起各地创作者的热情将“游戏之火”传递下去;同时引起游戏爱好者们对行业内的思考,共同推动游戏产业的发展。
3、这活动有什么样的氛围?
游戏产业本质上是文化产业,文化产业的活动就该有其特色的文化氛围。来的人都是懂游戏、爱游戏的游戏人,与商业游戏产业的活动氛围大不相同。
4、需要以什么样的身份参加?
任何热爱游戏的开发者或游戏爱好者都可以参加。聚会上每个人都是各自独立的个体。你不代表公司,也不代表作品, 你只代表你自己。
5、聚会上可以做什么?
在这里你可以分享你的经历、你的作品和你现在在做的项目。并结识其他和你一样热爱游戏在产业里奋斗的小伙伴。
6、你需要准备什么?
一颗热爱游戏的心。
如果你想让大家更了解你,可以准备一张图和简短的自我介绍。同时带上你的作品与大家分享。这会对你结识新朋友大有帮助!
7、如果我想介绍自己,要介绍什么?
我们只是一场认识彼此,完成破冰的游戏人聚会,所以核心在于让大家快速认识你。介绍你是谁,你在做什么,你为什么做这件事,未来有什么目标,现在有什么诉求,以及联系方式。
我们的理念
我们认为一个健康的社群其实可以视作是一种可以独立自主成长的有机生命体。一开始可能会需要有人去发起并推动它一点点形成,但一旦形成,这个社群就会自然而然的开始成长、新陈代谢并茁壮成长成为有益于社群里每一个人的存在。而我们每一个社群里的人,包括组织者、发起者都是这个社群里活跃的细胞。每个人的参与与付出都是推动这个社群成长的力量。这个群体属于每一个参与其中的人,并且它的存在可以让群体里的每一个人都能受益。
而“游戏的人”想要做的,就是希望推动每个城市游戏社群的诞生,帮助每一位开发者都能找到属于自己的群体。接下来我们和我们的小伙伴们会一起到各个城市组织聚会,唤醒各地创作者心中的游戏之魂。
主办方介绍
雅文, “游戏的人”活动的发起人、组织者。像素引擎独立游戏基金主理人,超元域文化科技有限公司CEO,罗布乐思中国区顾问,游戏的人档案馆杭州分馆负责人,“游戏知识分子”倡议者。
与很多因热情进入游戏行业的从业者一样,雅文自幼年开始接触游戏,并在随后的岁月里与游戏一起成长,坚信游戏是现今时代最重要的文化载体。在这样的背景下,雅文在留学期间便开始翻译《游戏设计梦工厂》,《额外加分》等游戏设计相关教材及视频,并发起线上游戏设计交流podcast游戏玄学之夜。一直致力于游戏文化推广,游戏开发者社群建设及游戏相关线下活动的组织和宣传。希望通过“游戏的人”这一活动帮助各地开发者建立联系,改善大家的创作环境,最终形成真正热爱游戏的从业者们的社群。相信好的游戏能够推动文明的前进,让我们的生活更美好。
作为“游戏的人”活动的赞助商,Rokid 是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS-XR操作系统为载体的生态构建。通过语音识别、自然语言处理、计算机视觉、光学显示、芯片平台、硬件设计等多领域研究,Rokid将前沿的AI和AR技术与行业应用相结合,为不同垂直领域的客户提供全栈式解决方案,有效提升用户体验、助力企业增效、赋能公共安全,目前其AI、AR产品已在全球七十余个国家和地区投入使用。
活动的由来
生活在拥有成熟游戏文化环境的澳洲,并参与了Beer & Pixel等游戏开发者聚会活动后,雅文意识到了热爱游戏的从业者聚在一起,才会迸发更多优秀的想法,同时也会形成具有更好文化价值的社群,因此而聚集的从业者们会成为游戏产业中更有生命力与创造力的一股力量。且相较于澳洲,产业规模更庞大的中国游戏行业也一定还有巨大的创造力没有充分发挥出来。而开发者们的创造力需要这种社群的组织与呵护去孕育和成长。
2013年,活动的组织人雅文,以QQ群语音的方式发起了一个名为“游戏的人”的长期语聊节目,每期节目都会针对一些特定的游戏相关话题邀请一些产业内的从业者进行线上交流,意在让开发者抛开那些商业乱象,发出自己最真实的声音,深入探讨那些热爱游戏文化,在意行业健康发展的从业者与玩家们真正关心的话题。
雅文在节目《游戏的人》深夜创作漫谈的探讨中,提出了一个新的概念——“游戏知识分子”:作为游戏从业者,不应只是运用知识做一些“搬砖”工作。应当发挥自身的最大价值,挑战现有体系框架,建设一个更为美好的游戏产业未来。
2020年,由于新冠疫情的影响,外出活动的减少与越来越依赖网络的生活方式,逐渐拉开了人与人之间的距离,阻碍了社群的发展。虽然各种社交网络工具已经成熟普及,但人与人之间线下的沟通交流依然是不可缺少的一部分,并不能完全被网络取代。 我们需要线下面对面的交流,来建立一个成熟有效的社群环境。
于是在2020年底,“游戏的人”举办了开发者的线下聚会活动。希望能通过这样的形式,重新活跃起每个城市本地的开发者社群。每场活动只追求一个目标,就是“破冰”。让大家互相认识彼此,知道原来身边也存在着同样对游戏有热情的小伙伴,之后方便大家相互帮助,多多交流。
2021年,“游戏的人”在六座城市举办了均为近百人规模的线下聚会活动。
2021.1.17深圳站
2021.2.28广州站
2021.3.21上海站
2021.4.18杭州站
2021.5.23厦门站
2021.6.27成都站
“游戏的人”线下聚会活动,受到了游戏爱好者们的一致好评,一批新的游戏知识分子群体正在慢慢聚集起来。
UCG媒体评价
活动照片回顾
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游戏的人2022年度全国站线下聚会活动的第一站,我们选定在了广州。
大家可以视我们这一连串的“传火”行动为由我们发起的一连串“行为艺术”。在这里,我们向各位游戏人发出最真诚的邀请。无论您是想展示自己优秀游戏作品的制作人,又或者是想分享圈内的想法创意的媒体人、投资人,我们都热烈欢迎您的加入。
相约广州,期待您的到来!
游戏的人-云集真正有爱的游戏人
1、本活动由主办方委托【活动行】票务代理,具体服务及内容由主办方【超元域】提供,请仔细阅读活动内容后报名。
2、本活动由「活动行」为您开具发票,如需发票,请登录活动行APP提交申请,活动行将在活动结束后7日内为您开具电子发票并发送至您的邮箱。
3、本活动支持退款,如需退款,请于活动开始时间的24小时之前提交申请,24小时内不接受退款。退款时,活动行将收取票价的10%作为退款服务手续费。
4、如您在活动参与过程中遇到问题或纠纷,双方应友好沟通、协商解决,您也可联络活动行客服进行协助。
5、针对虚假活动、内容侵权等行为,欢迎举报;一经核实,活动行有权进行账号管控或内容删除处理。
挂羊头卖狗肉的活动。 这次活动从一点半到四点半,3个小时,前后上台了12个分享者,其中只有两个是真正的游戏开发商来做新游戏分享的,一个是游戏记录馆管理员,剩下的9个人中有卖杂志的、卖AR眼镜的(这个人前后上台卖了两次)、卖云服务的、卖订阅会员的、最离谱的是有个是游戏公司辞职去电信公司过来卖电信防诈骗服务的,活脱脱一个游戏周边宣讲会。(真的是一点商业气息都没有呢,笑) 宣讲会期间会场非常吵闹,主办方也没有一点要整顿会场秩序的意思,宣讲会的后半段就是台上台下各讲各的。 剩下的一个半小时就是完全放任参与者自行交流,一点安排与组织都没有。(真是自由的活动呢,笑)