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AIGC--下一代社交泛娱乐变革者?
主题要点
1.AIGC会对社交泛娱乐带来哪些变革和影响?
2.AIGC+社交,落地应用场景和探索实践
3.AIGC和社交结合,有哪些新玩法和新机会?
4.哪些技术会推动AIGC在音视频社交产品中的发展?
5.争议不断,社交类产品如何才能更好的拥抱AIGC?
活动嘉宾
李斯特-声网泛娱乐产品负责人
资深产品经理,创业者,历任盛大网络产品经理、欧那教育创始人、字节跳动某创新业务负责人。对于在线教育、智能硬件、互动娱乐都有丰富的产品经验。2021年加入声网,现负责声网泛娱乐产品线,致力于为下一代实时互动产品创新提供音视频底层能力支持。
邢孝慈-商汤科技数字文娱首席营销官
本科毕业于中国科学技术大学数学系,硕士毕业于美国哥伦比亚大学统计系,曾任阿里云解决方案架构师,现任商汤科技数字文娱事业部副总经理,负责互联网娱乐、智慧文旅、智能车舱、数字文娱、元宇宙等行业,专注于增强现实技术的商业化落地。
段志云-比邻星球创始人
创办了领先的 3D AIGC/UGC 平台比邻星球,拥有领先的消费元宇宙产品和 AI数字人系统。曾任 Roblox 中国副总裁,腾讯产品负责人,深度参与过腾讯 VR 游戏平台、云游戏平台项目。
刘武华-扬帆出海创始人&CEO 知名互联网媒体人及游戏行业资深专家 文旅部2018年中国网络文化产业年会出海峰会特邀顾问
曾任中国知名手游公司乐动卓越、祖龙娱乐市场部负责人,负责中国国民级手游《我叫MT》、《我叫MT2》等多个月流水过亿元知名手游项目的市场推广,曾担任过全球知名门户网站新浪网游戏主编、新浪游戏微博项目负责人。
活动介绍
80、90年代,每逢周二,电视台、电台纷纷调试停播,由此成为一代人的回忆。现如今,移动互联网的快速普及,让人们沟通不再受到时间和空间的束缚。因此我们选定5月、6月期间的每个星期二作为直播日,让大家更深刻地感受技术变革给人们生活带来的变化与便利,更在本次直播季活动中更加全面地了解关于实时互动的方方面面。
声网联合多家行业媒体共同推出“开播了,星期二”系列活动,来自声网的高管、技术专家、产品专家及神秘外部嘉宾,将聚焦技术创新、运营增长、趋势洞察、职业成长等话题,为广大听众带来不同视角、干货满满的深度分享。
1、本活动具体服务及内容由主办方【声网】提供,活动行仅提供票务技术支持,请仔细阅读活动内容后参与。
2、如在活动参与过程中遇到问题或纠纷,双方应友好协商沟通,也可联络活动行进行协助。
声网(NASDAQ:API)成立于2014年,是全球实时互动云服务开创者和引领者。开发者只需简单调用声网 API,即可在应用内构建多种实时音视频互动场景。 声网 API 已经赋能社交直播、教育、游戏电竞、IoT、AR/VR、金融、保险、医疗、企业协作等 20 余行业赛道,共计 200 多种场景。自成立至 2020 年底,累计实时音视频分钟数超 10,000 亿分钟。2021 年全年,声网实时音视频分钟数月均用量超 500 亿分钟。截至 2022 年 3 月 31 日,声网全球注册应用已超 43.9 万。 声网创造了全球首个、迄今为止规模最大的实时音视频网络——软件定义实时网 SD-RTN;全球首个、迄今为止数据处理能力最强、分析维度最广的实时音视频质量诊断分析产品——水晶球 Analytics;全球首个实时互动体验质量标准——XLA。 声网的实时互动技术服务覆盖全球 200 多个国家和地区,并在当地提供技术和运营支持,同时声网遵循国际认可的信息安全和隐私保护标准以及行业要求,致力于采用国际最佳实践来建设隐私和安全管理体系。使用声网服务的企业包括小米、陌陌、斗鱼、哔哩哔哩、新东方、小红书、HTC VIVE 、The Meet Group、Bunch、Yalla等遍布全球的巨头、独角兽及创业企业。