增强现实 (AR) 是一种现实世界环境的交互式体验,使得存在于现实世界中的物体通过计算机生成的感知信息得到增强,有时跨越多种感官模式,包括视觉、听觉、触觉和体感等。
此工作坊将结合艺术家的个人实践,示范一系列增强现实的基础应用,包括目标追踪、平面追踪、面部追踪和世界AR等。参与者会被邀请使用Spark AR(一个由Facebook制作和发布的增强现实软件,带有易于使用的模版和庞大的资料库)并结合其他开源平台(如Sketchfab与Mixamo)去制作他/她/他们的第⼀个AR应用 / 作品。
武子杨AR作品 ©图片由艺术家惠允
同时,工作坊还会介绍⼀系列具有启发性的AR领域和实践,包括AR社会介入、AR行为表演以及大型科技公司的艺术家AR委托项目。比如美国艺术家Mark Skwarek使用AR Logo hacking的方式让一些大型国际银行和公司的违法行为变得可见,或者使用AR消除战区国家之间的隔阂,去暗示⼀个更和平、更有希望的世界;加拿大艺术家Jeremy Bailey通过AR面部滤镜将电视“穿戴”在脸上去设想⼀个“电视的未来”。
通过工作坊你将可能会实现:
一个日常物品都变得更大/更小/更软/更薄/的未来世界,以及通往这个未来世界的传送门;
一个挑战任何文化背景下审美标准的面部滤镜(通过眉毛或嘴部的追踪来触发AR);
一件可以增强某种能力的机器(使用手部追踪器来触发AR) ;
更换/改造你所在城市的大型广告牌;
你所处世界中的雨被其他“物质”所取代(使用世界VR);
一封送给你关心的人的创意情书;
一个AR行为艺术作品。
关于导师
武子杨,艺术家,现生活工作于纽约和北京,任教于中国美术学院创新设计学院,并为New Museum艺术与科技孵化器NEW INC项目成员。罗德岛设计学院硕士,佛罗伦萨艺术学院学士。他的作品在国际不同的展览展出,包括费城当代艺术博物馆,纽约新美术馆与旗下根茎,沃克艺术中心,罗切斯特艺术中心,马里兰学院美术馆,北京今日美术馆,佛罗伦萨美第奇宫,米兰设计周等。
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