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别人家孩子是一个由EdwithU为友联合来自腾讯游戏、网易游戏、哥大游戏设计专业等一众游戏设计师联合打造的线下沉浸式互动教育主题游戏。
《别人家孩子》玩家大合影——8.28上海场
《别人家孩子》玩家大合影——8.29杭州场
《别人家孩子》玩家大合影——8.7北京场
简单来说,这是一个让你深刻体验“培养孩子这件事有多么不容易和充满挑战”这件事的游戏。
在游戏中,有4类角色可以选择,分别是:孩子、父母、教培机构创始人、市场监管部门。
如果选择孩子、父母,那游戏目标就是尽量培养孩子成材,在最后的大学考试中胜出。
而具体做法就是,父母要先努力挣钱,积累培养孩子的财富基础,然后在孩子每个阶段的教育选择中,做出尽可能正确的选项,比如,考虑是否给孩子买学区房、是否去提升自己的学历、是否要鸡娃送孩子去补习班。
你可以在这个过程中验证自己过去设想过的各种“育娃经验”,或许结果完全超出预期。
如果选择教培机构创始人,那目标就是尽量招募到更多学生,发展壮大机构。
具体做法则是设计符合市场需求的课程、通过各种方式获客拉新、用心服务来保证留存续费……可以说能够妥妥完整体会一把在线教培机构的全链路操作模式。
至于能不能在这个过程中坚守住自己的教育初新,可能就要打一个问号了!
如果选择市场监管部门,那挑战更大,目标是调控所有孩子的成长,不至于出现极端的教育不公平和发展失衡现象。
这个视角,要做得是把握教育全局,快速了解所有孩子的受教育情况,做出合理的政策安排。可以说这是全场最具挑战性的游戏角色,也是最能带来全新体验感悟的角色。政策制定的滞后、决策的两难、利益的平衡等各种博弈都会轮番上演!
分配角色
@爸爸、妈妈
「养娃是一个家庭的通力配合!当爸挣钱不容易,妈妈辅导用尽浑身解数!」
「要胜出,孩子自己要是那块料。当学霸牺牲了太多...」
「慢下来,享受生命,享受和娃在一起有限的几年时光。」
@孩子
「没想到选了谈恋爱的尝试,竟然没有正向收益!」
「我成长的愿望和最后爸妈陪养的结果,大相径庭。」
「作为二胎家庭的妹妹,爸妈忙着打工,居然把我忘了...」
@教育机构
「原本的教育情怀,在紧张的市场需求、竞争压力下,已荡然无存。」
「家长“鸡”娃起来,机构走起“私人订制”风。」
「在每一轮政策调控的缝隙中寻找生存之路,太难了...」
@监管部门
「监管机构计划很圆满,现实很骨感,数据收集的滞后、闭塞,让我体会到了监管的艰难。」
「作为市场监管,与家庭、孩子、教育机构隐形之中有一堵“墙”,缺乏深入的沟通与了解就会产生误差。」
「在改进实际效果的情况下,更应该融入激励,引导家庭关注孩子的均衡发展。」
至今为止,每一场游戏结束前的复盘交流环节都让大家意犹未尽。
有一些反思被提到得最多:
丧偶式育儿
不可抗拒地鸡娃
被裹挟的内卷
教育理想的丧失
功利的教育
政策的两难
……
有“孩子”理解父母的付出,所以为了自己最后成功,放弃了现下的欢乐。有“父母”试着借助各种了解的学习模型,后来所有打算都围绕着孩子展开,自我为中心的意识逐渐消失。
有“机构”知道教育机构还应该有教育情怀,“但是我办不到”。也有玩家突然体会到“市场监管真真真的不易,过去都是从从业者、学生角度看政策,今天突然理解了一些政策的缘由。”
若有所思之余,也有不少玩家曾经发出感叹,“现在我才明白,即使时间倒流,一切重来,我依然会长成自己最讨厌的模样。”
模拟人生的沙盘游戏,每一回合的进行都意味着孩子的成长、选择和加速。每一个家庭的爸妈各有各的盘算,是提升自己的“打工能力”,在家陪伴孩子增加“幸福指数”还是外包“培训机构”加分冲刺。从大家努力的表情、奋斗的姿态、盘算和竞争中隐隐约约可以看到社会的缩影。
在“家长学院”努力学习的家长,“鸡娃”先“鸡”自己
有趣、有料、收获思维碰撞
玩家们的体验感悟
看完上面的回顾与介绍,如果你也想体验这个沉浸式教育游戏工作坊,欢迎报名接下来的几场活动!
这个游戏非常适合:
有自己想法的教育从业者
在教育上有困扰的家长
关心孩子成长的老师
15岁以上的孩子
初为人母的宝妈
想共同培养好孩子的父母
杭州场
我们活动现场等你!!
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