分享与谈话|虚拟现实:在视觉奇观和沉浸式娱乐以外,VR还能做些什么?
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专题分享会 第16期
VR是什么,虚拟现实这个概念是20世纪才产生的吗?
VR从哪来 ,人机交互界面的进化过程是怎样的?
VR到哪去,可以“沉浸”和“互动”的新媒介会给我们带来怎样的艺术潜能和艺术可能?
VR和元宇宙之间有什么关系?
“人文&技术系列”将与你一起聊聊和咱们日常生活密切相关的数字工具/文化,苏格拉底说“未经检验的生活不值得活”,就让我们一起来看看这些我们“日用而不知”的数字工具、这些我们浸淫其中的数字文化,究竟从哪来、是什么、对于我们又意味着什么?
人文&技术系列活动预告(以公众号实际发布为准):
如何理解青年亚文化?——看待青年亚文化的6个视角(已结束)
虚拟时尚:我们为什么要为游戏角色买衣服?
交友软件:互联网对同志社交方式意味着什么?
MP3:“听”如何被数据标准塑造?
更多精彩在活动现场等你~
虚拟现实:在视觉奇观和沉浸式娱乐以外,VR还能做些什么?
本期分享内容概述:
从柏拉图的洞穴隐喻,“笛卡尔的恶魔”的思维实验,到瓦格纳的沉浸式戏剧和黑客帝国中的脑机接口,一起回顾广义的虚拟现实的概念。
VR技术的发展过程:如1980年费舍尔率领团队在NASA-Ames 研究中心制造的外太空仿真系统。
VR电影的艺术探索:在VR电影《失明笔记:走入黑暗》(Notes on Blindness,2016)中,如何用互动性的“视觉”以用户的方式引导用户以盲人的方式去感知;在Oculus Story Studio出品的动画短片《Herry》中,如何运用VR媒介让观众产生情感共鸣和共情。
《Notes on Blindness》剧照
VR电影带来的叙事变革:从故事线到故事生态,讨论VR纪录片《山村里的幼儿园》和希区柯克《绳索》。
山村里的幼儿园360度影像截图
我们的活动没有学科背景知识的门槛,我们欢迎多元化的视角和观点,活动现场你有机会完整表达自己的看法,也可以倾听陌生人的发言。
活动流程:
1、活动分享人为参与者分享本期主题
2、分享人带领参与者围绕本期分享中的内容进行讨论和提问
3、开放讨论,如有争执请文明辩论
4、散场、自由交流
往期活动现场:
时间:2022年1月7日 周五晚7:30开始
人数:限额15人,报完即止
地点:奥芝驿站咖啡
费用:39元,包含咖啡店内饮品一杯(自选)
咨询:加客服微信号ozspace
加活动社群:加微信号ozspace注明加群
◇营业时间 10:00-19:30 ◇ 电话 010-64893595
本店长期举办咖啡品鉴,音乐沙龙,专题分享等活动
第一时间了解最新活动信息,请关注主办方
1、本活动由主办方委托【活动行】票务代理,具体服务及内容由主办方【奥芝驿站】提供,请仔细阅读活动内容后报名。
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