如何“游戏化”地工作和生活,让我们的“现实”世界,能像游戏一样引人入胜!
我们要的不是“游戏”本身,而是在“现实”世界里找到一种修复自己的能力!
通过游戏模拟和推演来改进并且解决现实中的存在的问题
1、游戏,你通过努力,你能成为Hero
2、现实,不停教训你,你是一个Loser
3、“现实”是个设计得太糟糕的游戏,那个叫“现实”的鬼东西,会反反复复地抽打你,反反复复地提醒你,“你看,别人有大house,别人有玛莎拉蒂,别人已实现财务自由,别人......”,你是一个失败者,你是一个彻底的loser!
4、“够了,我不想听了,我也想给我最亲爱的爱人,最疼爱的我父母,还有那可爱的小Baby.....但是,我已尽我所能,尽我全力,拼命地在工作,拼命地在挣钱,但一晃,我已四十,五十、六十,都快退休了,我看不到丝毫能改变现状的可能。”
我们通过《游戏改变世界》这本书充分体验生活中如何享五福 、 育好德 、 行布施 、种福田, 在游戏中体会智慧的真谛。
你和我的知识不再是一个点,而是一张网;你和我的生存本领不再是一个点,而是一张网;你和我的竞争优势也将不再是一个点,也将是一张网,我们的人生将会有无限可能。我们一起共同努力,共同坚持,共同进步!
游戏有四个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与: 让我们在游戏中重点体验和感受。
#1 目标 玩家努力达成的具体结果。目标(goal),用于提供一个目的性(sense of purpose),玩家的具体结果,它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度。比如超级玛丽这个游戏。
#2规则 为玩家如何实现目标做出限制。规则(rules),它消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间,规则可以释放玩家的创造力,培养玩家的策略性思维。比如 财富流游戏如何实现财富自由。
#3反馈机制 告诉玩家距离实现目标还有多远。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映。
规则形成了达成目标的障碍,而反馈测提供了克服这些障碍的动力。积极的反馈体验强化了我们对结果的控制感。对游戏来说,反馈即粘度。
#4自愿参与 求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。
自愿参与(voluntary participation),了解建立了多人游戏的共同基础,任意参与和离去的自由,则保证了玩家把游戏中蓄意设计的高压挑战工作视为安全且愉快的活动。
五福好德读书会不同主题精彩回顾
活动时间:
09:50-10:00 进门净手礼 签到
10:00-10:30 解读和体验《财富能量》 发现财富中的卡点问题,找到最优财解决方案
10:31-11:30 体验游戏沙盘推演(每次用的沙盘工具不一样)一个小时体验人生40年
11:31-11:59 交流分享 复盘总结 把今日收获和心得的有效落地方法带回家
11:59-12:00 合影留念
关于退费:
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享五福,育好德,行布施,种福田。
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