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近几年,VR行业静悄悄前行,从多个方面不断逼近爆发的“临界点”。而Oculus Quest 2的出现,更是一下把VR产业带到了质变的奇点上。相关技术生态和内容生态初步形成。在技术应用方面变得越来越先进,6Dof和4K技术的普及应用,大大提升了用户视觉和交互体验,且高通发布的骁龙XR2专用芯片平台表现亮眼;在内容方面也越来越优质,《Half-Life:Alyx》和其他VR游戏的发布,让PC VR游戏收入大幅增加。
可以说,VR产业已逐渐步入正轨,走向成熟。 小鸟看看(Pico)在5月10日发布VR一体机Pico Neo 3。该新品在定位、手柄、芯片、显示屏等方面均有大改善。不仅价格低下,交互体验也大大提升。重点在于,设计了全新的头戴端关键传感器的硬件布局,采用了4路超广角追踪传感摄像头,配备了更高精度的IMU惯导传感器,精调了IMU和传感摄像头的相对布局。 由此可见,VR不仅仅是我们肉眼所见的简单的头盔与手柄控制器而已,VR产业的核心技术包括定位技术、光学元件、操作系统、芯片、传感技术、人工智能等。它是许多高精尖技术的融合与应用。 现今,定位追踪效果是衡量一款产品好坏的最核心技术表现之一。 基于此,南昌知识产权保护中心再度联合超凡知识产权,邀请超凡资深检索分析师郭米琪老师,针对“Pico自研光学定位追踪技术专利布局”进行主题分享,聊聊 Pico Neo3 的行业现状、专利布局,及其核心的光学定位追踪技术专利布局,分析VR行业如何发挥知识产权的作用,助力企业创新发展。