收起
2020年,中国游戏用户数量达到6.65亿,在全球游戏市场绝无仅有,显然仅依靠用户数量驱动游戏业绩增长的旧方法已经失效,游戏买量成本激增。中国游戏接下来如何创新破局,达成下一轮增长,或将成为行业的重要命题。
数据是新一轮增长的重要驱动力来源之一。游戏市场成熟度越高,对精细化运营的要求越高,游戏企业对数据分析的使用需求与依赖度也越高。
游戏行业进入新时代之际,数数科技联合游戏葡萄举办“数造爆款——2021年游戏数据驱动大会”,聚焦游戏行业数据分析,结合爆款实践、剖析数据驱动理论和展望行业趋势,为游戏从业者解锁数据了解由数据引领的游戏行业增长新趋势。
现象级爆款背后的数据体系是什么?
数据分析对SLG游戏制作推广有怎样的帮助?
超经典游戏运用什么设计理念久立于不败?
7月29日 数造爆款
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数数科技创立于2015年,是国内专业的游戏数据分析服务商。公司总部位于上海,在北京、广州、深圳和成都设有分部。 数数科技自主研发的Thinking Analytics(简称“TA系统”),提供“数据采集-存储建模-实时计算-分析展示”的一体化解决方案。平台支持全端数据采集、多维交叉分析和私有化部署,可帮助企业应对复杂的游戏业务场景,实现精细化运营和业务增长。 目前,数数科技已经服务了300+家游戏企业,其中包括Funplus、昆仑游戏、中手游、电魂网络、英雄互娱等知名游戏公司。TA系统接入的游戏多达2000+款,《弓箭传说》、《最强蜗牛》、《江南百景图》、《闪耀暖暖》、《古剑奇谭》等爆款都在使用。2021年3月,数数科技完成1亿元B轮融资。