每位玩家将随机获得一张身份卡,分别为鬼牌
黑桃K 、黑桃Q 、黑桃J
红心K、红心Q、红头J
梅花K、梅花Q、梅花J
玩家的个人身份信息不会公开,每位玩家的初始生命值均为20,当生命值为0时即被淘汰,
两种人是通过相互捕食以获得更高的生命值,
获胜规则为:
所有K大于Q,所有Q大于J 所有J大于K,如果字母相同则比较花色,
黑桃大于红心,红心大于梅花,梅花大于黑桃。
鬼牌为特殊身份,如捕食方则比任何牌都大如被捕食方,则比任何牌都小
每一位玩家拥有1~10号捕食卡各一张,发起捕食需要消耗捕食对象对应号码的捕食卡一张,
整场游戏将分4轮进行,每轮各三个阶段,分别为自由阶段、补时阶段和进化阶段。
自由阶段:
所有玩家可自由行动,进行任何形式的信息分享,生命值交易以及捕食卡交易。
PS:每一位玩家最多累计拥有10点其他玩家的生命值,所以交易只在本阶段进行
捕食阶段:
玩家根据座位顺序依次选择是否进行捕食,玩家可选择发动捕食或跳过捕食,
如发动捕食,需要消耗一张相应玩家号码的捕食卡,捕食卡不会返还,被捕食方无法拒绝。
捕食胜利方获得一定数量的生命值,失败方则扣除相同生命值。
第一轮两点,第二轮3点、第三轮4点和5点,第四轮6点和7点。
每次捕食对决,只公布结果,不公布双方身份。
直到最后一位玩家捕食结束后,本轮所有选择跳过捕食的玩家将再次选择是否捕食,若该玩家拒绝,且本轮未被其他玩家捕食果,则扣除当前轮数相应的生命值。
PS:在游戏的第一,第二轮均只有一个补时阶段,且在捕食对决中失败的玩家进入自然保护区,而无法再次被
捕食。此游戏的第三,第四将有两个捕食阶段,且自然保护区消失,
如果玩家淘汰,最后攻击该玩家的捕食者,将额外获得三点生命值,以及被淘汰玩家的所有捕食卡。
进化阶段:
每轮将发布若干技能,所有玩家用生命值公开竞拍,价高者得,同一玩家可以用的技能数量没有限
制,若技能携带者淘汰,则拥有技能一起消磨,注意所有技能牌不能交换。
Wx:1718812277备注,森林之战
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